这个软件其实是 这个软件开发者的APPLE ID购买了很多很多的软件游戏 ,然后通过这个软件授权KEY利用ITUNES的同步允许给你设备安装软件。 安装的时候,其实是在用快用苹果助手官方的账号给你安装游戏软件的。说简单点就是这个软件帮你跳过了一步一步授权KEY的麻烦。直接同步安装。
从使用体验来分析,“快用”大致的原理是,先按苹果的流程购买获得各APP的安装文件,然后放在自己的服务器上供用户通过“快用”下载。在下载到PC本地后,通过数据线连接IOS设备,并模拟iTunes的通信规范往设备里装应用。这使得所有通过“快用”安装的应用所对应的苹果ID是“快用”的一个ID,而非用户在自己设备上的常用ID。
这会导致两个显而易见的结果:
1、不能升级。所有使用“快用”安装的APP都不能通过app store升级,除非获得“快用”方面官方ID的密码。原理上,如果“快用”的服务器上更新了应用版本,可以卸载应用后重新通过“快用”安装来升级——显然,这有些麻烦。而且到目前为止,由于“快用”刚刚上线不久,还处于积累更多APP的阶段,对于已有APP的版本管理和升级,还抽不出精力来照顾。
2、安装的应用可能被iTunes同步抹去。这一现象并没有绝对的必然性,在使用中确实出现过。但此问题与“快用”无关,只能说PC版的iTunes用户体验实在糟糕。还有一种情况是IOS设备执行iTunes同步后会有部分通过“快用”安装的APP无法使用,出现闪退。虽然“快用”上已经有闪退修复的功能,但似乎并不总是好使
但实际上,这两个问题都不算是大问题。毕竟与为了获得更多应用使用权限而越狱相比,可能遇到的技术问题更多。
据“快用”的研发经理欧阳磊介绍,该产品思路来自于网络上有规模不小的IOS用户群体互相之间共享苹果ID来下载付费应用。这使得一个群体内的单个人付出更少的费用获得更多的应用。而“快用”则把这种模式从小群体拓展到了大众,“快用”官方付费并把应用分享给所有用户。
对于“快用”来说,“共享ID”的技术模式并不存在太大的风险,苹果不太可能限制用户之间的ID共享,否则会得罪拥有多个苹果ID和多个ISO设备的用户(这样的用户正越来越多)。
下载地址:http://www.kuaiyong.com/
2013年4月25日 星期四
2013年1月4日 星期五
IOS下SQLite的简单使用
IOS下SQLite的简单使用
資料來源:http://www.cppblog.com/cokecoffe/archive/2012/05/31/176978.html
看着国外网站的教程,写了一个小例子,一个联系人的程序,包括 (姓名、地址、电话)三项内容,通过两个按钮,可以将信息保存或者查询数据库已有的信息。
UI就不说了,比较简单。贴一下关键代码,具体的话还是去看源代码(正想办法传,我这git出点问题)。
/*根据路径创建数据库并创建一个表contact(id nametext addresstext phonetext)*/
UI就不说了,比较简单。贴一下关键代码,具体的话还是去看源代码(正想办法传,我这git出点问题)。
/*根据路径创建数据库并创建一个表contact(id nametext addresstext phonetext)*/
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
NSString *docsDir;
NSArray *dirPaths;
// Get the documents directory
dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
docsDir = [dirPaths objectAtIndex:0];
// Build the path to the database file
databasePath = [[NSString alloc] initWithString: [docsDir stringByAppendingPathComponent: @"contacts.db"]];
NSFileManager *filemgr = [NSFileManager defaultManager];
if ([filemgr fileExistsAtPath:databasePath] == NO)
{
const char *dbpath = [databasePath UTF8String];
if (sqlite3_open(dbpath, &contactDB)==SQLITE_OK)
{
char *errMsg;
const char *sql_stmt = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS CONTACTS(ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, NAME TEXT, ADDRESS TEXT,PHONE TEXT)";
if (sqlite3_exec(contactDB, sql_stmt, NULL, NULL, &errMsg)!=SQLITE_OK)
{
status.text = @"创建表失败\n";
}
}
else
{
status.text = @"创建/打开数据库失败";
}
}
}
/*将数据保存只数据库,当按下保存按钮的时候*/
- (IBAction)SaveToDataBase:(id)sender
{
sqlite3_stmt *statement;
const char *dbpath = [databasePath UTF8String];
if (sqlite3_open(dbpath, &contactDB)==SQLITE_OK) {
NSString *insertSQL = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO CONTACTS (name,address,phone) VALUES(\"%@\",\"%@\",\"%@\")",name.text,address.text,phone.text];
const char *insert_stmt = [insertSQL UTF8String];
sqlite3_prepare_v2(contactDB, insert_stmt, -1, &statement, NULL);
if (sqlite3_step(statement)==SQLITE_DONE) {
status.text = @"已存储到数据库";
name.text = @"";
address.text = @"";
phone.text = @"";
}
else
{
status.text = @"保存失败";
}
sqlite3_finalize(statement);
sqlite3_close(contactDB);
}
}
/*根据输入的姓名来查询数据*/
- (IBAction)SearchFromDataBase:(id)sender
{
const char *dbpath = [databasePath UTF8String];
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_open(dbpath, &contactDB) == SQLITE_OK)
{
NSString *querySQL = [NSString stringWithFormat:@"SELECT address,phone from contacts where name=\"%@\"",name.text];
const char *query_stmt = [querySQL UTF8String];
if (sqlite3_prepare_v2(contactDB, query_stmt, -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK)
{
if (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW)
{
NSString *addressField = [[NSString alloc] initWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(statement, 0)];
address.text = addressField;
NSString *phoneField = [[NSString alloc] initWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(statement, 1 )];
phone.text = phoneField;
status.text = @"已查到结果";
[addressField release];
[phoneField release];
}
else {
status.text = @"未查到结果";
address.text = @"";
phone.text = @"";
}
sqlite3_finalize(statement);
}
sqlite3_close(contactDB);
}
}
IOS5 JSON
IOS5 JSON
IOS5.0开始支持JSON,所以不用第三方的解析了。
//将Foundation(NSDictionary、NSData) 转换为JSon格式的NSData 用来发送
//+
dataWithJSONObject:options:error:
//将JSON格式的Data转换为Foundation(NSDictionary、NSData) 用来解析
//+
JSONObjectWithData:options:error:
code:
code:
https://github.com/cokecoffe/ios-demo/tree/master/HTTP
- 解析json成dic对象
- -(void)fetchedData:(NSData*)responseData {//parse out the json dataNSError* error;
- NSDictionary* json =[NSJSONSerialization
- JSONObjectWithData:responseData //1
- options:kNilOptions
- error:&error];
- NSArray* latestLoans =[json objectForKey:@"loans"]; //2
- NSLog(@"loans: %@", latestLoans); //3
- }
- 把对象生成json string
- //build an info object and convert to json
- NSDictionary* info =[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[loan objectForKey:@"name"],
- @"who",
- [(NSDictionary*)[loan objectForKey:@"location"]
- objectForKey:@"country"],
- @"where",
- [NSNumber numberWithFloat: outstandingAmount],
- @"what",
- nil];
- //convert object to data
- NSData* jsonData =[NSJSONSerialization dataWithJSONObject:info
- options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&error];
- //print out the data contents
- jsonSummary.text =[[NSString alloc] initWithData:jsonData
- encoding:NSUTF8StringEncoding];
- 添加json方法至dic
- @interfaceNSDictionary(JSONCategories)
- +(NSDictionary*)dictionaryWithContentsOfJSONURLString:(NSString*)urlAddress;
- -(NSData*)toJSON;
- @end
- @implementationNSDictionary(JSONCategories)
- +(NSDictionary*)dictionaryWithContentsOfJSONURLString:(NSString*)urlAddress{
- NSData* data =[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString: urlAddress]];
- __autoreleasing NSError* error =nil;
- id result =[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data
- options:kNilOptions error:&error];
- if(error !=nil)returnnil;
- return result;
- }
- -(NSData*)toJSON{
- NSError* error =nil;
- id result =[NSJSONSerialization dataWithJSONObject:self
- options:kNilOptions error:&error];
- if(error !=nil)returnnil;
- return result;
- }@end
- 使用列子
- NSDictionary* myInfo =[NSDictionary dictionaryWithContentsOfJSONURLString:@"http://www.yahoo.com/news.json"];
- NSDictionary* information =[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"orange",@"apple",@"banana",@"fig",nil];
- NSData* json =[information toJSON];
- 判断是否可json化
- BOOL isTurnableToJSON =[NSJSONSerialization isValidJSONObject: object]
如何將App安裝至自己的iPhone測試
資料來源: http://fstoke.me/blog/?p=1805
前言
雖然網路上找的到很多iPhone App的教學文章,但缺乏一個簡單明瞭的Step by Step教學且絕大多數的教學都是全英文。連我原本已經設定好一次,升級OS4.0後想要重新再試一次,結果自己都忘了=.,=。所以把流程記錄下來避免自己又忘記,順便讓有心想入門iPhone App開發的人減少一點痛苦。
在一切開始之前
首先先將你要測試的iPhone手機裝上 Ad Hoc Helper 這個程式。
這個程式可以將手機的資訊寄到你指定的Email裡,我們主要是需要抓手機的Device ID,Device ID是像這樣一串的16進位編碼字串 4f635dc13835007c3xxxxxxxfa9d4e651605f092,共有40個characters。
在Mac上建立Login Certification
1. 開啟應用程式 → 工具程式

2. 點選鑰匙圈存取 (keychain)

3. 開啟 keychain 程式後,由鑰匙圈存取 → 憑證輔助程式 → 從憑證授權要求憑證

4. 輸入你的Email及名稱,然後勾選儲存到磁碟及指定密鑰配對資訊

5. 完成之後就會看到多了一個 Public Key 及 Private Key,並會在桌面上產出一個名為
CertificateSigningRequest.certSigningRequest 的檔案


建立開發用憑證及App Provision
首先連到iPhone Provision Portal頁面
1. 建立開發用憑證。點選Certificates → Development → Request Certificate
若還沒裝過WWDR憑證(Apple Worldwide Developer Relations Certification)的話,下面那個Download連結也要點。點了之後會下載一個名為 AppleWWDRCA.cer 的檔案。
註: 如果是要正式發佈到App Store,則改成點選 Distribution頁籤

2. 點取”選擇檔案”,將剛剛在Mac上利用Keychain做出來的 CertificateSigningRequest.certSigningRequest 檔匯入

3. 匯入成功之後,就會看到已經產出了一個開發者憑證了,點選Download會下載一個名為 developer_identity.cer 的檔案

4. 建立測試Device清單。點選Devices → Add Devices,輸入你想取的名字及Device ID。Device ID即要靠一開始提到的Ad Hoc Helper程式得到

5. 建立App ID。點選App IDs → New App ID,照著表格填寫即可。請注意! 一旦建立一個App ID後,將永遠不能刪掉 (不知道以後會不會開放,Apple的說法是因為他們要留下來做記錄)。所以請不要建立太多App ID以免造成自己的困擾 (像我一樣… =.,=)

6. 建立Provision Profile。點選 Provisioning → Development → New Profile。照著表格填寫即可,建好之後點選Download會下載一個名為 [Profile Name].mobileprovision 的檔案
註: 如果是要正式發佈到App Store,則改成點選 Distribution頁籤

全部的動作完成之後,總共會得到如以下三個檔(或後兩個檔)。

7. double click developer_identity.cer 檔會開啟keychain,會看到已經多了一個iPhone Development的憑證。注意到上面有個Apple Worldxxx的憑證,即是 AppleWWDRCA.cer 憑證寫入的

點選Key,會看到Private Key已經與iPhone Development憑證做關聯了

8. 將你的iPhone用傳輸線接好Mac。double click [Profile Name].mobileprovision 檔,即會開啟XCode的Organizer畫面,並將Provision安裝至iPhone裡。

9. Okay! 一切都準備完了,接下來就是開啟XCode將App Upload到你的iPhone上去囉。執行環境選擇 Device → Run! 等它跑完… 恭喜!! 你終於可以在你的iPhone上Run你的程式囉!

資料來源: http://fstoke.me/blog/?p=1805
如何在多台機器上共享IOS證書
如何在多台機器上共享IOS證書1. 下載.cer文件到別的機器。就是在IDP上的那個。2. 從發送申請文件(certificate Request,後綴名為certSigningRequest)的機器上把證書對應的private key(.p12文件)導出,密碼自己定,要記住,後面導入的時候要用。3. 在你需要的機器上安裝證書(.cer),導入私鑰文件(.p12)。安裝對應App的provisioning profile。4. Over,你可以用其他機器開發了。
注:必須得從申請機器上導出private key.到其他機器上
一、成員介紹1. Certification(證書)證書是對電腦開發資格的認證,每個開發者帳號有一套,分為兩種:1) Developer Certification(開發證書)安裝在電腦上提供權限:開發人員通過設備進行真機測試。可以生成副本供多台電腦安裝;2) Distribution Certification(發布證書)安裝在電腦上提供發布iOS程序的權限:開發人員可以製做測試版和發布版的程序。不可生成副本,僅有配置該證書的電腦才可使用;(副本製做介紹在下面Keychain中介紹)
2. Provisioning Profile(授權文件)授權文件是對設備如iPod Touch、iPad、iPhone的授權,文件內記錄的是設備的UDID和程序的App Id,即使被授權的設備可以安裝或調試Bundle identifier與授權文件中記錄的App Id對應的程序。開發者帳號在創建授權文件時候會選擇App Id,(開發者帳號下App Id中添加,單選)和UDID(開發者帳號下Devices中添加最多100個,多選)。授權文件分為兩種,對應相應的證書使用:1) Developer Provisioning Profile(開發授權文件)在裝有開發證書或副本的電腦上使用,開發人員選擇該授權文件通過電腦將程序安裝到授權文件記錄的設備中,即可進行真機測試。注意:確保電腦有權限真機調試,即安裝了開發證書或副本;在開發工具中程序的Bundle identifier和選中使用的授權文件的App Id要一致;連接調試的設備的UDID在選中的授權文件中有記錄。2) Distribution Provisioning Profile(發布授權文件)在裝有發布證書的電腦上(即配置證書的電腦,只有一台)製做測試版和發布版的程序。發布版就是發佈到App Store上的程序文件,開發者帳號創建授權文件時選擇store選項,選擇App Id,無需選擇UDID;測試版就是在發布之前交給測試人員可同步到設備上的程序文件,開發者帳號創建授權文件時選擇AdHoc,選擇App Id和UDID;只有選中的UDID對應的設備才可能安裝上通過該授權文件製做的程序。3. Keychain(開發密鑰)安裝證書成功的情況下證書下都會生成Keychain,上面提到的證書副本就是通過配置證書的電腦導出Keychain(就是.p12文件)安裝到其他機子上,讓其他機子得到證書對應的權限。 Developer Certification就可以製做副本Keychain分發到其他電腦上安裝,使其可以進行真機測試。注意:Distribution Certification只有配置證書的電腦才可使用,因此即使導出導出Keychain安裝到其他電腦上,其他電腦也不可能具有證書的權限。
注:必須得從申請機器上導出private key.到其他機器上
一、成員介紹1. Certification(證書)證書是對電腦開發資格的認證,每個開發者帳號有一套,分為兩種:1) Developer Certification(開發證書)安裝在電腦上提供權限:開發人員通過設備進行真機測試。可以生成副本供多台電腦安裝;2) Distribution Certification(發布證書)安裝在電腦上提供發布iOS程序的權限:開發人員可以製做測試版和發布版的程序。不可生成副本,僅有配置該證書的電腦才可使用;(副本製做介紹在下面Keychain中介紹)
2. Provisioning Profile(授權文件)授權文件是對設備如iPod Touch、iPad、iPhone的授權,文件內記錄的是設備的UDID和程序的App Id,即使被授權的設備可以安裝或調試Bundle identifier與授權文件中記錄的App Id對應的程序。開發者帳號在創建授權文件時候會選擇App Id,(開發者帳號下App Id中添加,單選)和UDID(開發者帳號下Devices中添加最多100個,多選)。授權文件分為兩種,對應相應的證書使用:1) Developer Provisioning Profile(開發授權文件)在裝有開發證書或副本的電腦上使用,開發人員選擇該授權文件通過電腦將程序安裝到授權文件記錄的設備中,即可進行真機測試。注意:確保電腦有權限真機調試,即安裝了開發證書或副本;在開發工具中程序的Bundle identifier和選中使用的授權文件的App Id要一致;連接調試的設備的UDID在選中的授權文件中有記錄。2) Distribution Provisioning Profile(發布授權文件)在裝有發布證書的電腦上(即配置證書的電腦,只有一台)製做測試版和發布版的程序。發布版就是發佈到App Store上的程序文件,開發者帳號創建授權文件時選擇store選項,選擇App Id,無需選擇UDID;測試版就是在發布之前交給測試人員可同步到設備上的程序文件,開發者帳號創建授權文件時選擇AdHoc,選擇App Id和UDID;只有選中的UDID對應的設備才可能安裝上通過該授權文件製做的程序。3. Keychain(開發密鑰)安裝證書成功的情況下證書下都會生成Keychain,上面提到的證書副本就是通過配置證書的電腦導出Keychain(就是.p12文件)安裝到其他機子上,讓其他機子得到證書對應的權限。 Developer Certification就可以製做副本Keychain分發到其他電腦上安裝,使其可以進行真機測試。注意:Distribution Certification只有配置證書的電腦才可使用,因此即使導出導出Keychain安裝到其他電腦上,其他電腦也不可能具有證書的權限。
2012年7月22日 星期日
App 提交 iTunes Store for Xcode 4.3.3
第一次提交,新上架
網站流程:
網站流程:
- 登入 iOS Dev Center - Apple Developer
- 點選 iTunes Connect
- 點選 Manage Your Applications
- 點選 Add New App
- 填寫 App Name,可以是中文
- 填寫 SKU Number,替你的 app 取一個 unique 的值
- 點選 You can register a new Bundle ID here.
- 會來到 iOS Provisioning Portal 的 Create App ID 頁面
- Bundle Identifier (App ID Suffix) 就取個類似 com.company.app_name 的名字
- 回到 Add New App 的頁面,選擇剛剛建立的 App ID
- 然後填了好幾頁的關於 app detail 的表格,上傳 icon 和截圖什麼的
- 點選 Ready to Upload Binary
- 當你看到 Status 是 Waiting For Upload 之後
- Launchpad > 工具程式 > Keychain Access
- Keychain Access > Preferences,把 OCSP 和 CRL 設為 Off
- Keychain Access > Certificate Assistant > Request Certificate from Authority
- 勾選 Saved to Disk 和 Let me specify key pair information
- 選擇 key size of 2048 bits 和 RSA algorithm
- 會在桌面產生一個 xxx.xxx.certSigningRequest
- 登入 iOS Provisioning Portal
- 點選 Certificates > Distribution
- 如果 Current Distribution Certificate 底下已經有一個 Certificate 的話,你可以 Revoke 它
- 用剛剛產生的 xxx.certSigningRequest 去 request 新的 Certificate
- 下載 ios_distribution.cer 並放入 Keychain
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